Radio Deejay in Html5, l'intervista
Come abbiamo annunciato la settimana scorsa, tra i quaranta finalisti del Dev:Unplugged, il concorso organizzato da Microsoft per lo sviluppo di applicazioni e sitiweb realizzati in Html5, c'è anche un team italiano.
Si tratta di tre programmatori dell'area sviluppo di Deejay a Milano, che hanno partecipato al contest con un Visual Player per il sito di Radio Deejay. Loro si chiamano Marco Viganò, Lorenzo Pace e Gianluca Guarini, e abbiamo intervistato Marco per farci raccontate il progetto e le speranze per il concorso.
Come è nata l'idea del Visual Player?
Su imbeccata di Giuseppe Guerrasio, evangelist di Microsoft, che ci ha segnalato il concorso stuzzicando la nostra curiosità. Quando abbiamo saputo del Dev:Unplugged non c'era molto tempo per presentare il progetto, abbiamo dovuto correre ma siamo soddisfatti del risultato.
Che specifiche Html5 avete usato per realizzarlo?
Molte, di tutto un po' ma direi che le più importanti sono il Svg per il logo, i tag <audio> e <video> per musica e clip e il SRT subtitles per i sottotitoli. Il Visual Player grazie alle specifiche Html5 non necessità di plug-in o add-ons per visualizzare i contenuti. Inoltre abbiamo sfruttato tutta la potenza dell'accelerazione hardware di IE9, migliore delle altre soprattutto nella visualizzazione di particelle che accompagnano graficamente la musica e che arricchiscono la pagina dedicata ai sottotitoli.
E il vantaggio di usare uno standard buono per tutti i browser si è sentito?
Sì, decisamente, soprattutto per quelle rare occasioni in cui i browser non si uniformano a un solo formato, come il caso del video. Per quello infatti abbiamo impiegato un po' più di tempo, per soddisfare tutti i codec usati dai browser più diffusi abbiamo dovuto fare multiencoding.
Quali contenuti saranno disponibili in questa modalità?
Per ora aspettiamo la chiusura del concorso, scaramanzia consiglia prudenza. L'idea però è di arricchire i contenuti, cercando di dare un senso editoriale all'utilizzo del Visual Player.
Quali aspettative avete per la selezione finale del Dev:Unplugged?
Come detto il lavoro è stato frenetico e il tempo a disposizione non eccessivo, abbiamo fatto tutto in due settimane. Ma siamo fieri di quanto realizzato e contiamo di giocarcela per la vittoria finale.
E tra i concorrenti, chi sono secondo te i più agguerriti?
Ho visto tutti i progetti finalisti e il livello medio è ottimo. Quelli che mi sono piaciuti di più sono Music can be fun per la sezione musica e The Fate of Nation per la sezione game. Credo che con Music can be fun ci giochiamo la vittoria.